Game dan Pembuatannya

  Game Teknologi

 

Game teknologi merupakan suatu istilah untuk mengartikan perkembangan game saat ini. Bila kita lihat ke belakang, dahulu game memiliki tujuan hanya sekedar sebagai sarana hiburan, namun kini game dapat dijadikan sebagai sarana edukatif yang lebih bermanfaat bagi para penikmatnya. Oleh sebab itu para pembuatan game saat ini akan lebih mengedepankan teknologi yang digunakan agar game yang telah dibuat dapat bersaing dipasaran.

Dengan kata lain, game teknologi adalah game yang dibuat dengan segala keunggulan teknologi, baik dari segi kualitas gambar, suara maupun jalan cerita. Game teknologi pun tidak hanya memiliki tujuan sebagai sarana hiburan semata, tetapi game teknologi dapat lebih merangkul segala jenis tujuan para pemainnya. Baik tujuan edukatif maupun inspiratif.

Game juga ” merupakan “permainan” dimana maksud permainan tersebut lebih merujuk sebagai “kelincahan intelektual atau intellectual playability”. Game sendiri diartikan sebagai arena keputusan untuk player atau pemain beraksi, dimana ada target-target yang harus dicapai. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Permainan biasanya dilakukan sendiri atau bersama-sama.  Sedangkan “Teknologi” adalah pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material dan proses yang menolong manusia menyelesaikan masalahnya. Sebagai aktivitas manusia, teknologi mulai dikenal sebelum sains dan teknik. Jadi “Game teknologi” adalah suatu aktivitas untuk bersenang-senang yang menggunakan pengembangan dari mesin alat dan lain-lain. 



Teknologi yang digunakan dalam Pembuatan Game



Sudah dapat dipastikan bahwa dasar teknologi dalam pembuatan game berkualitas yaitu aplikasi yang digunakan dalam pembuatan sebuah game. Baik itu aplikasi pembuat karakter maupun aplikasi pembuiatan sound effect. Namun, di antara itu semua ada hal yang jauh lebih penting, yaitu programming. Pemilihan bahasa programming dapat mempengaruhi kualitas pergerakan game maupun keluesan game tersebut. Terkadang kecacatan program game biasa kita sebut dengan "bug".

Script game dapat ditulis dengan mengunakan bahasa pemrograman seperti Visual Basic, C, C++, Java, Delphi, Phyton, dan lain sebagainya.
Di sisi lain kualitas game juga ditentukan oleh teknologi hardware atau software yang digunakan oleh para pemainnya. Seperti dukungan processor, VGA card, RAM, dan lain sebagainya. Dan software pendukung seperti OS.

Perlu diingat bahwa ada beberapa game yang diperlukan plugin untuk dapat memainkannya. Seperti flash player atau Java runtime.
Adapun teknologi yang digunakan untuk pembuatan game adalah: 

Game Maker
    Game maker merupakan suatu program yang bisa dikatakan cukup simple dan mudah untuk digunakan.Dengan program ini anda dapat menciptakan game jenis apa saja yang anda inginkan seperti: racing,action,fighting,rpg,adventure,puzzle,tactic ,simulation,dll.Program ini lebih focus pada game berjenis 2D tetapi program ini juga menyediakan feature yang memungkinkan anda untuk membuat game jenis 3D ,namun anda tidak bisa membuat game sekelas “Halo”, ”Empire Earth”, “Need for Speed”, dengan program ini. Karena feature 3D yang diberikan hanya untuk membuat game 3D yang sederhana.  dan untuk script yang digunakan biasanya GML (Game Maker Language) yang juga bisa dipadukan dengan programming language seperti Delphi,C,dan sebagainya,hal ini bisa dilakukan dalam kapasitas penggunaan DLL (Dynamic Link Library,berupa semacam plugin yang mengandung fungsi-fungsi yang tidak dimiliki oleh GameMaker) 

    RPG Maker
      R.M merupakan program yang difokuskan untuk membuat game bertipe R.P.G (Role Playing Game). Program ini bisa dikatakan cukup mudah untuk dipahami, karena dilengkapi dengan tools-tools yang bisa dibilang tidak terlalu rumit. Umumnya banyak orang-orang yang mulai membuat game karena kecintaanya dengan dunia R.P.G , Misalkan setelah bermain “Suikoden “ atau “Final Fantasy”,seseorang merasa ingin membuat game R.P.G. serupa. mungkin anda salah satu dari orang –orang itu, jadi anda bisa mulai mencari program ini. Sebab dengan program ini anda dapat membuat game R.P.G sebebas-bebas mungkin. Script yang digunakan adalah RGSS (Ruby Game Scripting System,sebuah system script turunan dari bahasa Ruby),sementara untuk RPGmaker terbaru (RPGmaker VX) yang dipakai adalah pengembangan dari RGSS,yaitu RGSS2. RPG Maker Full Version, situs: http://www.evancode.com/ 



      AGS( Adventure Game Studio)
        AGS adalah program yang khusus untuk membuat game bertipe “point and click”. Mungkin sebagian dari anda ada yang tidak mengetahui apa yang dimaksud dengan “point and click”. Point and click adalah jenis game yang umumnya bertipe adventure atau puzzle. Game bertipe ini dimainkan dengan menggunakan mouse sebagai penentu arah bagi karakter, game bertipe ini sendiri sempat meledak dan mengalahkan game console “Atari”, ketika awal kebangkitan game PC.Contoh –contoh game bertipe point and click adalah:
        Clock Tower ( playstation one), Broken Sword, Monkey Island ,Day of the Tentacle.Jadi bagi anda yang penasaran atau hobi membuat cerita petualangan atau fiksi ilmiah dan ingin membuat cerita tsb menjadi game , anda bisa menggunakan program ini. 


        Macromedia Flash (Sekarang Adobe Flash)
          Mungkin sudah banyak orang yang tahu tentang program yang satu ini. Program ini sebetulnya digunakan untuk membuat presentasi atau mendisain web. Namun selain itu dengan sedikit kreatifitas anda dapat membuat game sederhana dengan program ini. Sebab program ini tidak ditujukan untuk membuat game yang berat. 



          3D Game Studio
            Program yang satu ini ditujukan untuk membuat game-game bertipe 3D ataupun 2D. Namun program ini lebih dikhususkan untuk membuat game bertipe 3D. Tapi untuk tambahan , program ini bisa dikatakan cukup sulit digunakan bagi anda yang belum memiliki pemahaman dasar tentang 3D maupun tentang membuat game. Kelebihan dari program ini adalah , anda dapat membuat game sekelas dengan “Medal of Honor”, “Onimusha” , “ Prince of Persia”, “Ghost Recon”, ”Grand Theft Auto”, dll . Jadi bila anda sudah mengerti tentang dasar dari membuat game, mungkin anda dapat mencoba program ini.
            Dalam 3D Game Studio terdapat 3 program utama,yaitu:
            -MED (Model Editor) – Program yang berfungsi sebagai editor model bagi 3D Game Studio
            -SED (Script Editor) – Sebagai pengolah script dalam 3D Game Studio,script standar yang dipakai adalah C-Script dan Lite C.
            -WED (Level Editor) – Sebagai pengolah level/area permainan bagi 3D Game Studio.
            Itu adalah sedikit dari sekian banyaknya program yang dapat anda gunakan untuk membantu membuat suatu Game.


            Tahapan Pembuatan Sebuah Game

             
            • Menentukan Genre Permainan
            Pertama pikirkan jenis game yang ingin Anda bikin, apakah berjenis, RPG(Role Playing Game) , FPS(First Person Shooter) ,SPS(Second Person Shooter) , Arcade , Fighting , Racing , atau RTS(Real Time Strategy) , Penentuan genre ini bertujuan agar sipembuat game bisa menentukan karakter atau cara permainan yang akan dibuat, Disarankan pilihlah jenis game yang sesuai dengan kemampuan yang Anda miliki ,mudah dan cepat dalam pembuatannya.



            • Menentukan Tools yang akan digunakan
            Ini bagian yang terpenting, dengan apakah Anda ingin membuat game tersebut, biasanya game dibuat dengan bahasa pemograman, jika Anda adalah seorang programer maka Anda bisa membuat game dengan bahasa pemograman yang Anda kuasai, tetapi jika Anda adalah orang yang belum begitu menguasai atau sama sekali tidak mengetahui tentang dunia pemograman maka jangan berkecil hati dan jangan menganggap bahwa membuat game dizaman sekarang masih susah, banyak sekali software yang khusus dibuat untuk membuat game dengan genre tertentu, ada software yang menggunakan bahasa pemograman dalam pembuatan game atau sama sekali tidak membutuhkan pemograman dalam pembuatannya, sehingga Anda hanya perlu menggunakan mouse untuk mengatur jalannya game, karakter jagoan, musuh dan beberapa komponen game lainnya, software untuk membuat game sangat membantu Anda dalam membuat sebuah game.



            • Menentukan Game Play Permainan
            Gameplay adalah sistem jalannya game tersebut, mulai dari menu, area permainan, save, load, game over, story line, misiion sukses, mission failed, cara bermain dan sistem lainnya harus Anda tentukan, misal dalam sistem save Anda hanya akan membuat pemain bisa mensave permainan jika jagoannya sudah menuju kesebuah lokasi, kemudian ketika meload karakter jagoan akan kembali ketempat area save, atau ketika dalam menu pemain hanya akan mendapat pilihan menu play game, load game, credit dan quit, Semua sistem yang digunakan dalam game disebut dengan gameplay. Sebisa mungkin buatlah gameplay game Anda enak untuk dimainkan dan tidak menyulitkan pemain sehingga pemain akan nyaman ketika memainkan game Anda.


            • Menentukan Grafis Game
            Jenis grafis secara sederhana dapat dibagi menjadi tiga jenis yaitu jenis kartun, semi realis, atau realis. Pilih jenis grafis yang sesuai dengan kebutuhan game Anda dan sesuai dengan kemampuan Anda, kemudian pilih software apa yang ingin Anda gunakan dalam membuat gambarnya, pilihlah yang Anda anggap paling mudah digunakan.




            • Menentukan Suara Latar dalam Game
            Tanpa suara akan membuat game Anda kehilangan nilainya, karena itulah pilih suara yang ingin digunakan dalam permainan. Pilihan suara latar bisa Anda bagi-bagi menjadi beberapa bagian seperti bagian main menu, save menu, load menu, shoot, dead, mission sukses, mission failed, loading dan bagian-bagian lainnya, pemilihan suara yang digunakan harus seirama dengan bagiannya. Kemudian pilih software yang ingin Anda gunakan untuk membuat atau mengedit suara yang akan digunakan dalam game tersebut.


            • Melakukan Perencanaan Waktu
            Maksudnya dengan perencanaan wakt,anda akan bebas melakukan hal lainnya karena perasaan Anda tidak lagi terganggu dengan game yang belum selesai dibuat, kemudian ketika waktu pembuatan game sudah tiba Anda akan membuat game sesuai dengan urutan waktu yang sudah Anda tentukan sehingga Anda tidak bingung bagian game mana yang belum selesai dikerjakan dan yang sudah selesai dikerjakan. Perencanaan waktu pembuatan sangat baik untuk dilakukan.




            • Proses Peembuatan Game
            Setelah itu lakukan pembuatan game karena semua komponen yang Anda perlukan sudah disiapkan dari awal, lakukan proses pembuatan berdasarkan waktu yang sudah ditentukan, tidak ada salahnya Anda meminta pertolongan orang lain sehingga akan mempercepat proses pembuatan game Anda.
            • Melakukan Publishing Game
            Hal ini kita lakukan ketika game sudah selesai dibuat,publish game Anda menjadi setup jika game Anda harus diinstal terlebih dahulu sebelum dimainkan atau publish menjadi .exe jika game Anda bisa langsung dimainkan tanpa harus menginstalnya terlebih dahulu, metode mempublish tergantung dengan tool yang Anda gunakan untuk membuat game tersebut.



            Profesi Dalam Pembuatan Game


             

            Programmer
            Adalah orang membuat script game. Maksudnya adalah orang yang membuat dan memuat script berisi perintah-perintah sehingga game dapat berjalan semestiny. Seperti menggerakkan aktor, memainkan suara dan lain-lain.

            Disain artis
            Adalah orang yang bertanggung jawab dalam pembuatan aktor di dalam sebuah game. Baik dari tampilan fisik maupun dari sifat si aktor tersebut.

            Disain game
            Adalah orang yang bertanggung jawab dalam pembuatan latar belakang game. Seperti jalan cerita, penokohan, maupun latar game tersebut.

            Disain Audio
            Adalah orang yang bertanggung jawab dalam membuat audio atau suara yang digunakan dalam game. Seperti suara efek, suara tokoh, maupun soundtrack.

            Produksi
            Adalah orang yang bertanggung jawab dalam membuat menjadikan game tersebut secara utuh serta memproduksinya dalam jumlah besar.

            Bisnis dan Marketing
            Adalah orang yang bertangguung jawab dalam pemasaran sebuah game. Mulai dari promosi, pencarian sponsor sampai dengan perhitungan rugi laba.



             REFERENSI


            http://witanduty.wordpress.com/6/
            http://bahaskomputer.blogspot.com/2009/05/tahap-pembuatan-game.html
            http://coreflood.wordpress.com/2010/02/22/game-teknologi/
            http://www.gamedevid.org/forum/archive/index.php?t-6908.html
            http://exogenesisanthem.ngeblogs.com/2010/02/23/teknologi-game/
            http://hikarunamie.wordpress.com/2010/02/12/perkembangan-teknologi-game/
            http://google.com/
            http://wikipedia.org/

            PENGANTAR TEKNOLOGI GAME (Minggu Pertama)

             



            Pengertian Game



             
            Secara umum, game merupakan alam nyata dalam imajinasi yang diwujudkan dalam suatu relita / keadaan yang sesungguhnya. Suatu realita / kenyataan yang disatukan dalam suatu kepingan berupa cd, dvd, maupun data digital.
            Game berarti “hiburan” atau perantara untuk menghilangkan rasa jenuh. Permainan atau yang disebut juga game merujuk pada pengertian sebagai “kelincahan intelektual” (intellectual playability). “game” bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Terdapat suatu target yang ingin dicapai oleh pemainnya pada tingkat tertentu, itu merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal.

            Berikut ini adalah pendapat-pendapat beberapa orang mengenai game, meskipun perlu dicatat bahwa ini bukanlah daftar lengkap dari semua definisi game yang ada di dunia:
            1. Game adalah sesuatu yang memiliki “akhir dan cara mencapainya”: artinya ada tujuan, hasil dan serangkaian peraturan untuk mencapai keduanya. (David Parlett)
            2. Game adalah kegiatan yang melibatkan keputusan pemain, berupaya mencapai tujuan dengan “dibatasi oleh konteks tertentu” (misalnya, dibatasi oleh peraturan) (Clark C. Abt)
            3. Game memiliki enam sifa: “bebas” (bermain adalah pilihan, bukan kewajiban), “terpisah” (waktu dan tempat telah ditetapkan terlebih dahulu), memiliki hasil yang tidak pasti, “tidak produktif” (artinya tidak menghasilkan barang atau kekayaan), dipayungi sebuah aturan, dan “pura-pura” (dibarengi dengan kesadaran bahwa game bukan Kehidupan Nyata, tapi semacam realita yang terpisah tapi dimiliki bersama). (Roger Callois)
            4. Game adalah “upaya sukarela untuk mengatasi rintangan yang tidak perlu”. “Rintangan yang tidak perlu” (Bernard Suits)
            5. Game memiliki empat sifat. Yaitu “sistem formal tertutup”; mengandung interaksi; melibatkan konflik; dan relatif aman untuk dilakukan. (Chris Crawford)
            6. Game adalah “sebentuk karya seni di mana peserta, yang disebut Pemain, membuat keputusan untuk mengelola sumberdaya yang dimilikinya melalui benda di dalam game demi mencapai tujuan.” (Greg Costikyan)
            7. Game adalah “sistem tempat pemain melakukan konflik bohongan, ditentukan oleh aturan, yang memberi hasil terukur” (Definisi ini dari buku Rules of Play karya Katie Salen dan Eric Zimmerman).
             
             
            SEJARAH PERKEMBANGAN GAME
             
             
             
             
             
            Pada Tahun 1952, di Universitas Cambridge, A.S Douglas menulis sebuah tesis untuk gelar sebuah PhD-nya mengenai interaksi antara komputer dan manusia. Dalam tesisnya itu ia menciptakan game komputer dari sebuah permainan tradisional bernama Tic-Tac-Toe. Game ini diprogram dengan memakai komputer EDVAC vacuum tube yang memiliki layar berupa Cathode Ray Tube (CRT).
            Kemudian di tahun 1958. William Haginbotham menciptakan video game pertamanya. Berbeda dengan Douglas, video game pertamanya yang berjudul Tennis for Two diciptakan dan dimainkan di osciloscop
            Pada generasi game ke-1 muncul dari ATARI 2600merupakan konsole game pertama yang sukses di masanya atari 2600 ini dirilis pada oktober 1977, setelah itu dikenal dengan nama VCS (Video Computer System)
            Pada generasi game ke-2 muncul atari 7800 konsol ini dirilis pada juni 1986. Atari 7800 ini ada sedikit kemajuan dengan menambahkan joystik sehingga user dapat lebih mudah untuk memainkan konsole game ini namun pada masanya harga dari konsole game ini selangit yaitu $140. Lalu setelah Atari 7800 ada NES (Nintendo Entertaintment System)inilah konsole permainan pertama kali yang menggunakan 8 bit. Nintendo ini menghasilkan produk produk game yang lain daripada yang lain salah satu game yang compatible dengan NES ini adalah super mario bros.
            Pada generasi game ke-3 dari dunia game sega menggunakan 16 bit dan dirilis pada tahun 1988, kalau tadi nintendo dikenal dengan super mario brossnya sega juga tidak mau kalah dengan mengeluarkan game sonic the hedhog.
            Pada generasi game ke-4 dari sejarah game produksi game semakin menjamur dan berkembang pesat salah satu contoh pada generasi ke empat ini lahirlah playstation merupakan salah satu game konsole terlaris dan menggunakan 32bit.
            Pada generasi game ke-5 playstation atau yang lebih akrab kita sebut PS semakin gencar melakukan produksi lainnya yang lebih mutakhir dengan mengeluarkan konsole game PS2 namun pada generasi ke lima ini sangat banyak sekali saingan saingan PS2 ,XBox, sega Saturn, Dreamcast, dari generasi kelima ini sudah mulai banyak perusahaan perusahaan yang memproduksi konsole game.
            Pada generasi sekarang, pada tahun ini sudah banyak sekali konsole game menjamur di dunia PS juga masih terus mengembangkan sistemnya dengan mengeluarkan PS3, Xbox juga mengeluarkan XBOX 360, lalu nintendo juga mengeluarkan WII,
            kita teliti dari generasi pertama sampai generasi sekarang perkembangan game sangat cepat sekali berkembang, bahkan sekarang lagi dikembangkan game yang menggunakan kacamata khusus sehingga user dapat terhisap masuk kedalamnya.
             

            Klasifikasi game



            Bedasarkan teknologi grafis 
             
            1.   2 Dimensi

            Game yang mengadopsi teknologi ini rata-rata merupakan game yang terbilang ringan atau tidak membebani system. Namun game dengan teknologi gambar 2D kurang bagus untuk dilihat apabila dibandingkan dengan game 3D.

            2.   3 Dimensi
            Game dengan grafis yang baik dalam penggambarannya dan terlihat seperti realita. Pada umumnya game ini memiliki perpindahan kamera (angle) hingga 360 derajat sehingga kita bisa melihat secara keseluruhan dunia games tersebut. Namun, game 3D membutuhkan spesifikasi komputer yang cukup tinggi agar dapat menghasilkan tampilan 3 dimensi secara sempurna.


            Berdasarkan jenis platform
             
            1.   Arcade games
            Yaitu yang lebih sering dikenal dengan ding-dong di Indonesia. Biasanya memiliki tempat khusus dan memiliki box atau mesin yang memang khusus di design untuk jenis video games tertentu dan tidak jarang bahkan memiliki fitur yang dapat membuat pemainnya lebih merasa “masuk” dan “menikmati”, seperti pistol, kursi khusus, sensor gerakan, sensor injakkan dan stir mobil (beserta transmisinya tentunya).

            2.   PC Games
            Yaitu video game yang dimainkan menggunakan Personal Computers.

            3.   Console games
            Yaitu video games yang dimainkan menggunakan console tertentu, seperti Playstation 2, Playstation 3, XBOX 360, dan Nintendo Wii.

            4.   Handheld games
            Yaitu yang dimainkan di console khusus video game yang dapat dibawa kemana-mana, contoh Nintendo DS dan Sony PSP.

            5.   Mobile games
            Yaitu yang dapat dimainkan atau khusus untuk mobile phone atau PDA.

            Berdasarkan genre permainannya 
             
            1.   First Person Shooter (FPS)
            Sesuai judulnya, game ini menggunakan sudut pandang pemain sebagai tokoh di dalam game sehingga seolah-olah pemain berada langsung di dalam game tersebut. Umumnya game ini berlatarkan peperangan.

            2.   Real-Time Strategy
            Merupakan game yang mengutamakan kehebatan pemain dalam mengatur strategi. Biasanya pemain akan memainkan lebih dari 1 karakter.

            3.   Cross-Platform Online
            Merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda misalnya saja need for speed undercover dapat dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360 (Xbox 360 merupakan console game yang memiliki konektivitas ke internet sehingga dapat bermain secara online).

            4.   Browser Games
            Merupakan game yang dapat dimainkan pada browser seperti Firefox, Opera, IE. Untuk mendukung game ini, browser harus sudah mendukung javascript, php, maupun flash.

            5.   Massive Multiplayer Online Games
            Merupakan game online di mana pemain bermain dalam skala besar (>100 pemain) dan setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya di dunia nyata.

            6.   Role Playing
            Merupakan game peran di mana pemain berperan sebagai perwakilan pemain di dalam game yang biasanya adalah tokoh utama. Dimana karakter tersebut dapat berubah dan berkembang ke arah yang diinginkan pemain (menjadi semakin hebat, semakin kuat, semakin berpengaruh, dll) dalam berbagai parameter yang biasanya ditentukan dengan naiknya level, baik dari status kepintaran, kecepatan dan kekuatan karakter, senjata yang semakin sakti, ataupun jumlah teman maupun mahluk peliharaan.

            7.   Puzzle
            Merupakan game yang berkaitan dengan pemecahan teka-teki, baik itu menyusun balok, menyamakan warna bola, perhitungan matematika, melewati labirin, sampai mendorong-dorong kotak masuk ke tempat yang seharusnya.

            8.   Edugames
            Merupakan game yang dibuat dengan tujuan spesifik sebagai alat pendidikan, entah untuk belajr mengenal warna untuk balita, mengenal huruf dan angka, matematika, sampai belajar bahasa asing.

            9.   Sport game
            Merupakan jenis game olahraga. Biasanya permainannya diusahakan serealistik mungkin walau kadang ada yang menambah unsur fiksi seperti NBA JAM.

            10.   Simulasi
            Merupakan game yang memberikan pengalaman atau interaktifitas sedekat mungkin dengan situasi dan kondisi aslinya. Seperti halnya ruang kemudi pembalap atau mungkin kokpit pesawat terbang.
            makna game online



             game online adalah sebuah permainan dalam dunia maya yang melibatkan user yang satu dengan user yang lain secara langsung(Online).sehingga dalam game ini user dapat saling berinteraksi secara langsung dengan user lainnya.yang dimainkan di dalam suatu jaringan (baik LAN maupun Internet). Sepanjang sejarah diciptakannya permainan di seluruh dunia, tujuan utamanya adalah demi kepuasan manusia dalam mencari pelepasan penat setelah melakukan pekerjaan yang menguras tenaga dan pikiran. Seiring berjalannya waktu dan perkembangan teknologi yang ditemukan, menjadikan semakin banyak bermunculan permainan berbasis teknologi modern. Salah satu dari permainan modern itu adalah game online yang dimainkan  melalui jaringan komputer alias internet. Game online dapat dimainkan mulai dari game yang berbasis teks sederhana hingga grafis dan virtual kompleks yang banyak dimainkan gamer di seluruh dunia. Maka tidaklah heran apabila game online ini kemudian memiliki penggemar dan komunitas sendiri yang diasosiasikan dengan komunitas online dimana di situ mereka membuat bnetuk dari aktivitas sosial antara single player games.


            REFERENSI

            http://wikipedia.com http://rileks.com
            http://lunaonline.com
            http://www.beritanet.com/Technology/game-online-virtual.html
            http://are-tech.blogspot.com/2009/02/sejarah-game.html
            http://prayudi.wordpress.com/2008/05/15/serious-game/
            http://first-things-first.blogspot.com
            http://inron01.blogspot.com
            http://wilis.himatif.or.id