E-Business DAN E-Commerce
Diposting oleh
cyber_net007
on Kamis, 21 Oktober 2010
/
Comments: (0)
%0D%0A%3Cdiv+align%3D%22center%22+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22mso-line-height-alt%3A+13.5pt%3B+text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3Cem%3E%3Cb%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22color%3A+black%3B+font-size%3A+18.0pt%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3EE-Business+DAN+E-Commerce%3Co%3Ap%3E%3C%2Fo%3Ap%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fb%3E%3C%2Fem%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+align%3D%22center%22+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22mso-line-height-alt%3A+13.5pt%3B+text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3Cem%3E%3Cb%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22color%3A+black%3B+font-size%3A+18.0pt%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%0D%0A%3C%2Fspan%3E%3C%2Fb%3E%3C%2Fem%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+class%3D%22separator%22+style%3D%22clear%3A+both%3B+text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3Ca+href%3D%22http%3A%2F%2F2.bp.blogspot.com%2F_0OQQs1RFYwA%2FTL8CrymXwHI%2FAAAAAAAAAHo%2FUPuYz9cLDNY%2Fs1600%2F1.PNG%22+imageanchor%3D%221%22+style%3D%22margin-left%3A+1em%3B+margin-right%3A+1em%3B%22%3E%3Cimg+border%3D%220%22+src%3D%22http%3A%2F%2F2.bp.blogspot.com%2F_0OQQs1RFYwA%2FTL8CrymXwHI%2FAAAAAAAAAHo%2FUPuYz9cLDNY%2Fs1600%2F1.PNG%22+%2F%3E%3C%2Fa%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22text-align%3A+left%3B%22%3E%0D%0A%3Cem%3E%3Cb%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22color%3A+black%3B+font-size%3A+18.0pt%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fb%3E%3C%2Fem%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cem%3E%3Cb%3E%3Cdiv+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22line-height%3A+13.5pt%3B+text-align%3A+justify%3B%22%3E%0D%0A%0D%0A%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22line-height%3A+13.5pt%3B+text-align%3A+justify%3B+text-indent%3A+36.0pt%3B%22%3E%0D%0A%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3EE-commerce%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+class%3D%22apple-converted-space%22%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%26nbsp%3Badalah%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+class%3D%22apple-converted-space%22%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B+mso-bidi-font-weight%3A+bold%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E+%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%26nbsp%3Btransaksi+bisnis+melalui+internet+di+mana+terdapat+pihak+yang+terlibat+melakukan+penjualan+atau+pembelian.+Atau+dengan+kata+lain+e+commerce+adalah+penyebaran%2C+pembelian%2C+penjualan%2C+%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+class%3D%22apple-converted-space%22%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B+mso-bidi-font-family%3A+Arial%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%26nbsp%3Bpemasaran+barang%26nbsp%3B%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+class%3D%22apple-converted-space%22%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B+mso-bidi-font-family%3A+Arial%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%26nbsp%3B%26nbsp%3B%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3Edan+jasa+melalui+sistem+elektronik%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%26nbsp%3B%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+class%3D%22apple-converted-space%22%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B+mso-bidi-font-family%3A+Arial%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%26nbsp%3B%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3Eseperti%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+class%3D%22apple-converted-space%22%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B+mso-bidi-font-family%3A+Arial%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%26nbsp%3B%26nbsp%3Binternet%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%26nbsp%3B%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+class%3D%22apple-converted-space%22%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B+mso-bidi-font-family%3A+Arial%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%26nbsp%3B%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3Eatau%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+class%3D%22apple-converted-space%22%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B+mso-bidi-font-family%3A+Arial%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%26nbsp%3Btelevisi%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%2C%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%26nbsp%3Batau%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+class%3D%22apple-converted-space%22%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B+mso-bidi-font-family%3A+Arial%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%26nbsp%3Bjaringan%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+class%3D%22apple-converted-space%22%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B+mso-bidi-font-family%3A+Arial%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%26nbsp%3B%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3Elainnya.+E-commerce+dapat+melibatkan+transfer+dana+elektronik%2C+pertukaran+data+elektronik%2C+sistem+manajemen+inventori+otomatis%2C+dan+sistem+pengumpulan+data+otomatis.%3Co%3Ap%3E%3C%2Fo%3Ap%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+style%3D%22line-height%3A+18.0pt%3B+margin-bottom%3A+6.0pt%3B+margin-left%3A+0cm%3B+margin-right%3A+0cm%3B+margin-top%3A+4.8pt%3B+text-align%3A+justify%3B+text-indent%3A+36.0pt%3B%22%3E%0D%0A%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B+mso-bidi-font-family%3A+Arial%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3EE-dagang+atau+e-commerce+merupakan%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B+mso-bidi-font-family%3A+Arial%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E+bagian+dari+e-business%2C+di+mana+cakupan+e-business+lebih+luas%2C+tidak+hanya+sekedar+perniagaan+tetapi+mencakup+juga+pengkolaborasian+mitra+bisnis%2C+pelayanan+nasabah%2C+lowongan+pekerjaan+dll.+Selain+teknologi+jaringan+www%2C+e-dagang+juga+memerlukan+teknologi%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+class%3D%22apple-converted-space%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%26nbsp%3B%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E+databases%2C+surat+elektronik%26nbsp%3B%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B+mso-bidi-font-family%3A+Arial%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%28e-mail%29%2C+dan+bentuk+teknologi+non+komputer+yang+lain+seperti+halnya+sistem+pengiriman+barang%2C+dan+alat+pembayaran+untuk+e-dagang+ini.%3Co%3Ap%3E%3C%2Fo%3Ap%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+class%3D%22separator%22+style%3D%22clear%3A+both%3B+text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3Ca+href%3D%22http%3A%2F%2F1.bp.blogspot.com%2F_0OQQs1RFYwA%2FTL8EUx0r2oI%2FAAAAAAAAAIA%2Fg2M3kI0VmGA%2Fs1600%2F2.PNG%22+imageanchor%3D%221%22+style%3D%22margin-left%3A+1em%3B+margin-right%3A+1em%3B%22%3E%3Cimg+border%3D%220%22+src%3D%22http%3A%2F%2F1.bp.blogspot.com%2F_0OQQs1RFYwA%2FTL8EUx0r2oI%2FAAAAAAAAAIA%2Fg2M3kI0VmGA%2Fs1600%2F2.PNG%22+%2F%3E%3C%2Fa%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+class%3D%22separator%22+style%3D%22clear%3A+both%3B+text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3Ca+href%3D%22http%3A%2F%2F1.bp.blogspot.com%2F_0OQQs1RFYwA%2FTL8EUx0r2oI%2FAAAAAAAAAIA%2Fg2M3kI0VmGA%2Fs1600%2F2.PNG%22+imageanchor%3D%221%22+style%3D%22margin-left%3A+1em%3B+margin-right%3A+1em%3B%22%3E%3Cimg+border%3D%220%22+src%3D%22http%3A%2F%2F1.bp.blogspot.com%2F_0OQQs1RFYwA%2FTL8EUx0r2oI%2FAAAAAAAAAIA%2Fg2M3kI0VmGA%2Fs1600%2F2.PNG%22+%2F%3E%3C%2Fa%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+style%3D%22line-height%3A+18.0pt%3B+margin-bottom%3A+6.0pt%3B+margin-left%3A+0cm%3B+margin-right%3A+0cm%3B+margin-top%3A+4.8pt%3B+text-align%3A+justify%3B+text-indent%3A+36.0pt%3B%22%3E%0D%0A%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B+mso-bidi-font-family%3A+Arial%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3E%0D%0A%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+class%3D%22separator%22+style%3D%22clear%3A+both%3B+text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3Ca+href%3D%22http%3A%2F%2F1.bp.blogspot.com%2F_0OQQs1RFYwA%2FTL8EUx0r2oI%2FAAAAAAAAAIA%2Fg2M3kI0VmGA%2Fs1600%2F2.PNG%22+imageanchor%3D%221%22+style%3D%22margin-left%3A+1em%3B+margin-right%3A+1em%3B%22%3E%3Cimg+border%3D%220%22+src%3D%22http%3A%2F%2F1.bp.blogspot.com%2F_0OQQs1RFYwA%2FTL8EUx0r2oI%2FAAAAAAAAAIA%2Fg2M3kI0VmGA%2Fs1600%2F2.PNG%22+%2F%3E%3C%2Fa%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+style%3D%22line-height%3A+18.0pt%3B+margin-bottom%3A+6.0pt%3B+margin-left%3A+0cm%3B+margin-right%3A+0cm%3B+margin-top%3A+4.8pt%3B+text-align%3A+justify%3B+text-indent%3A+36.0pt%3B%22%3E%0D%0A%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-family%3A+Verdana%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B+mso-bidi-font-family%3A+Arial%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-weight%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-style%3A+normal%3B%22%3E%3Cspan+class%3D%22Apple-style-span%22+style%3D%22font-size%3A+medium%3B%22%3EDigistore+merupakan+e+commerceberbasis+osCommerce+yang+full+cms%2Csangat+cepat+dan+mudah+dinstal%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fspan%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3C%2Fb%3E%3C%2Fem%3E%0D%0A%3Cdiv+align%3D%22center%22+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22mso-line-height-alt%3A+13.5pt%3B+text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22color%3A+black%3B%22%3E%0D%0A%3C%2Fspan%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+align%3D%22center%22+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22mso-line-height-alt%3A+13.5pt%3B+text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22color%3A+black%3B%22%3E%0D%0A%3C%2Fspan%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+align%3D%22center%22+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22mso-line-height-alt%3A+13.5pt%3B+text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22color%3A+black%3B%22%3E%0D%0A%3C%2Fspan%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+align%3D%22center%22+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22mso-line-height-alt%3A+13.5pt%3B+text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22color%3A+black%3B%22%3E%0D%0A%3C%2Fspan%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22color%3A+black%3B%22%3E%0D%0A%3C%2Fspan%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+align%3D%22center%22+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22mso-line-height-alt%3A+13.5pt%3B+text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22color%3A+black%3B%22%3E%0D%0A%3C%2Fspan%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+align%3D%22center%22+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22mso-line-height-alt%3A+13.5pt%3B+text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22color%3A+black%3B%22%3E%0D%0A%3C%2Fspan%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+align%3D%22center%22+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22mso-line-height-alt%3A+13.5pt%3B+text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3-indent%3A+36.0pt%3B%22%3E%0D%0A%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22font-Cem%3E%3Cb%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22color%3A+black%3B+font-size%3A+18.0pt%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%0D%0A%3C%2Fspan%3E%3C%2Fb%3E%3C%2Fem%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+align%3D%22center%22+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22mso-line-height-alt%3A+13.5pt%3B+text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3Cem%3E%3Cb%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22color%3A+black%3B+font-size%3A+18.0pt%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%0D%0A%3C%2Fspan%3E%3C%2Fb%3E%3C%2Fem%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+align%3D%22center%22+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22msoE%3Cb%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22color%3A+black%3B+font-size%3A+18.0pt%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22%3E%0D%0A%3C%2Fspan%3E%3C%2Fb%3E%3C%2Fem%3E%3C%2Fdiv%3E%0D%0A%3Cdiv+align%3D%22center%22+class%3D%22MsoNormal%22+style%3D%22mso-line-height-alt%3A+13.5pt%3B+text-align%3A+center%3B%22%3E%0D%0A%3Cem%3E%3Cb%3E%3Cspan+lang%3D%22SV%22+style%3D%22color%3A+black%3B+font-size%3A+18.0pt%3B+mso-ansi-language%3A+SV%3B%22ue
E-Business DAN E-Commerce
Diposting oleh
cyber_net007
on Rabu, 20 Oktober 2010
/
Comments: (0)
E-Business DAN E-Commerce
E-commerce adalah transaksi bisnis melalui internet di mana terdapat pihak yang terlibat melakukan penjualan atau pembelian. Atau dengan kata lain e commerce adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi , www, atau jaringan komputer lainnya. E-commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.
E-dagang atau e-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-dagang juga memerlukan teknologi databases, surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang ini.
Voice over Internet Protocol (VoIP)
Diposting oleh
cyber_net007
on Selasa, 19 Oktober 2010
/
Comments: (0)
Tugas Jaringan Komputer Lanjut 2
Voice over Internet Protocol (VoIP)
Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah teknologi yang mampu melewatkan trafik suara, video dan data yang berbentuk paket melalui jaringan IP. Jaringan IP sendiri adalah merupakan jaringan komunikasi data yang berbasis packet-switch, jadi dalam bertelepon menggunakan jaringan IP atau Internet. Dengan bertelepon menggunakan VoIP, banyak keuntungan yang dapat diambil diantaranya adalah dari segi biaya jelas lebih murah dari tarif telepon tradisional, karena jaringan IP bersifat global. Sehingga untuk hubungan Internasional dapat ditekan hingga 70%. Selain itu, biaya maintenance dapat di tekan karena voice dan data network terpisah, sehingga IP Phone dapat di tambah, dipindah dan di ubah. Hal ini karena VoIP dapat dipasang di sembarang ethernet dan IP address, tidak seperti telepon tradisional yang harus mempunyai port tersendiri di Sentral atau PBX.
Standarisasi protokol komunikasi pada teknologi VoIP seperti H.323 telah memungkinkan komunikasi terintegrasi dengan jaringan komunikasi lainnya seperti PSTN.
Dalam perancangan jaringan VoIP, yang di tekankan adalah masalah delay dan Bandwidth. Delay didefiniskan sebagai waktu yang dibutuhkan untuk mengirimkan data dari sumber (pengirim) ke tujuan (penerima), sedangkan bandwidth adalah kecepatan maksimum yang dapat digunakan untuk melakukan transmisi data antar komputer pada jaringan IP atau internet.
· Delay
Dalam perancangan jaringn VoIP, delay merupakan suatu permasalahan yang harus diperhitungkan karena kualitas suara bagus tidaknya tergantung dari waktu delay. Besarnya delay maksimum yang direkomendasikan oleh ITU untuk aplikasi suara adalah 150 ms, sedangkan delay maksimum dengan kualitas suara yang masih dapat diterima pengguna adalah 250 ms. Delay end to end adalah jumlah delay konversi suara analog – digital, delay waktu paketisasi atau bisa disebut juga delay panjang paket dan delay jaringan pada saat t (waktu)
Beberapa delay yang dapat mengganggu kualitas suara dalam perancangan jaringan VoIP dapat dikelompokkan menjadi :
• Propagation delay (delay yang terjadi akibat transmisi melalui jarak antar pengirim dan penerima)
• Serialization delay (delay pada saat proses peletakan bit ke dalam circuit)
• Processing delay (delay yang terjadi saat proses coding, compression, decompression dan
decoding)
• Packetization delay (delay yang terjadi saat proses paketisasi digital voice sample)
• Queuing delay (delay akibat waktu tunggu paket sampai dilayani)
• Jitter buffer ( delay akibat adanya buffer untuk mengatasi jitter)
Selain itu parameter – parameter lain yang mempengaruhi adalah Quality of Service (QoS), agar
didapatkan hasil suara sama dengan menggunakan telepon tradisional (PSTN). Beberapa parameter yang mempengaruhi QoS antara lain :
• Pemenuhan kebutuhan bandwidth
• Keterlambatan data(latency)
• Packet loss dan desequencing
• Jenis kompresi data
• Interopabilitas peralatan(vendor yang berbeda)
• Jenis standar multimedia yang digunakan(H.323/SIP/MGCP)
· Bandwidth
Bandwidth adalah kecepatan maksimum yang dapat digunakan untuk melakukan transmisi data antar komputer pada jaringan IP atau internet. Dalam perancangan VoIP, bandwidth merupakan suatu yang harus diperhitungkan agar dapat memenuhi kebutuhan pelanggan yang dapat digunakan menjadi parameter untuk menghitung jumlah peralatan yang di butuhkan dalam suatu jaringan. Perhitungan ini juga sangat diperlukan dalam efisiensi jaringan dan biaya serta sebagai acuan pemenuhan kebutuhan untuk pengembangan di masa mendatang. Packet loss (kehilangan paket data pada proses transmisi) dan desequencing merupakan masalah yang berhubugnan dengan kebutuhan bandwidth, namun lebih dipengaruhi oleh stabilitas rute yang dilewati data pada jaringan, metode antrian yang efisien, pengaturan pada router, dan penggunaan kontrol terhadap kongesti (kelebihan beban data) pada jaringan. Packet loss terjadi ketika terdapat penumpukan data pada jalur yang dilewati dan menyebabkan terjadinya overflow buffer pada router.
Protokol-Protokol Penunjang Jaringan VOIP
1. Protokol TCP/IP
TCP/IP (Transfer Control Protocol/Internet Protocol) merupakan sebuah protokol yang digunakan pada jaringan Internet. Protokol ini terdiri dari dua bagian besar, yaitu TCP dan IP. Ilustrasi pemrosesan data untuk dikirimkan dengan menggunakan protokol TCP/IP diberikan pada gambar dibawah ini.
1. Application layer
Fungsi utama lapisan ini adalah pemindahan file. Perpindahan file dari sebuah sistem ke sistem lainnya yang berbeda memerlukan suatu sistem pengendalian untuk menangatasi adanya ketidak kompatibelan sistem file yang berbeda – beda. Protokol ini berhubungan dengan aplikasi. Salah satu contoh aplikasi yang telah dikenal misalnya HTTP (Hypertext Transfer Protocol) untuk web, FTP (File Transfer Protocol) untuk perpindahan file, dan TELNET untuk terminal maya jarak jauh.
2. TCP (Transmission Control Protocol)
Dalam mentransmisikan data pada layer Transpor ada dua protokol yang berperan yaitu TCP dan UDP. TCP merupakan protokol yang connection-oriented yang artinya menjaga reliabilitas
hubungan komunikadasi end-to-end. Konsep dasar cara kerja TCP adalah mengirm dan menerima segment – segment informasi dengan panjang data bervariasi pada suatu datagram internet. TCP menjamin realibilitas hubungan komunikasi karena melakukan perbaikan terhadap data yang rusak, hilang atau kesalahan kirim. Hal ini dilakukan dengan memberikan nomor urut pada setiap oktet yang dikirimkan dan membutuhkan sinyal jawaban positif dari penerima berupa sinyal ACK (acknoledgment). Jika sinyal ACK ini tidak diterima pada interval pada waktu tertentu, maka data akan dikirikmkan kembali. Pada sisi penerima, nomor urut tadi berguna untuk mencegah kesalahan urutan data dan duplikasi data. TCP juga memiliki mekanisme fllow control dengan cara mencantumkan informasi dalam sinyal ACK mengenai batas jumlah oktet data yang masih boleh ditransmisikan pada setiap segment yang diterima dengan sukses.
Dalam hubungan VoIP, TCP digunakan pada saat signaling, TCP digunakan untuk menjamin setup suatu call pada sesi signaling. TCP tidak digunakan dalam pengiriman data suara pada VoIP karena pada suatu komunikasi data VoIP penanganan data yang mengalami keterlambatan lebih penting daripada penanganan paket yang hilang.
3. User Datagram Protocol (UDP)
UDP yang merupakan salah satu protocol utama diatas IP merupakan transport protocol yang lebih sederhana dibandingkan dengan TCP. UDP digunakan untuk situasi yang tidak mementingkan mekanisme reliabilitas. Header UDP hanya berisi empat field yaitu source port, destination port, length dan UDP checksum dimana fungsinya hampir sama dengan TCP, namun fasilitas checksum pada UDP bersifat opsional.
UDP pada VoIP digunakan untuk mengirimkan audio stream yang dikrimkan secara terus menerus. UDP digunakan pada VoIP karena pada pengiriman audio streaming yang berlangsung terus menerus lebih mementingkan kecepatan pengiriman data agar tiba di tujuan tanpa memperhatikan adanya paket yang hilang walaupun mencapai 50% dari jumlah paket yang dikirimkan.(VoIP fundamental, Davidson Peters, Cisco System,163)
Karena UDP mampu mengirimkan data streaming dengan cepat, maka dalam teknologi VoIP UDP merupakan salah satu protokol penting yang digunakan sebagai header pada pengiriman data selain RTP dan IP. Untuk mengurangi jumlah paket yang hilang saat pengiriman data (karena tidak terdapat mekanisme pengiriman ulang) maka pada teknolgi VoIP pengiriman data banyak dilakukan pada private network.
4. Internet Protocol (IP)
Internet Protocol didesain untuk interkoneksi sistem komunikasi komputer pada jaringan paket-switched. Pada jaringan TCP/IP, sebuah komputer diidentifikasi dengan alamat IP. Tiap-tiap komputer memiliki alamat IP yang unik, masing-masing berbeda satu sama lainnya. Hal ini
dilakukan untuk mencegah kesalahan pada transfer data. Terakhir, protokol data akses berhubungan langsung dengan media fisik. Secara umum protokol ini bertugas untuk menangani pendeteksian kesalahan pada saat transfer data. Untuk komunikasi datanya, Internet Protokol
mengimplementasikan dua fungsi dasar yaitu addressing dan fragmentasi.
Salah satu hal penting dalam IP dalam pengiriman informasi adalah metode pengalamatan pengirim dan penerima. Saat ini terdapat standar pengalamatan yang sudah digunakan yaitu IPv4 dengan alamat terdiri dari 32 bit. Jumlah alamat yang diciptakan dengan IPv4 diperkirakan tidak dapat mencukupi kebutuhan pengalamatan IP sehingga dalam beberapa tahun mendatang akan diimplementasikan sistim pengalamatan yang baru yaitu IPv6 yang menggunakan sistim
pengalamatan 128 bit.
· H.323
VoIP dapat berkomunikasi dengan sistem lain yang beroperasi pada jaringan packet-switch. Untuk dapat berkomunikasi dibutuhkan suatu standar sistem komunikasi yang kompatibel satu sama lain. Salah satu standar komunikasi pada VoIP menurut rekomendasi ITU-T adalah H.323 (1995-1996). Standar H.323 terdiri dari komponen, protokol, dan prosedur yang menyediakan komunikasi multimedia melalui jaringan packet-based. Bentuk jaringan packet-based yang dapat dilalui antara lain jaringan internet, Internet Packet Exchange (IPX)-based, Local Area Network (LAN), dan Wide Area Network (WAN). H.323 dapat digunakan untuk layanan – layanan multimedia seperti komunikasi suara (IP telephony), komunikasi video dengan suara (video telephony), dan gabungan suara, video dan data.
Tujuan desain dan pengembangan H.323 adalah untuk memungkinkan interoperabilitas dengan tipe terminal multimedia lainnya. Terminal dengan standar H.323 dapat berkomunikasi dengan terminal H.320 pada N-ISDN, terminal H.321 pada ATM, dan terminal H.324 pada Public Switched Telephone Network (PSTN). Terminal H.323 memungkinkan komunikasi real time dua arah berupa suara , video dan data.
· Arsitektur H.323
Standar H.323 terdiri dari 4 komponen fisik yg digunakan saat menghubungkan komunikasi multimedia point-to-point dan point-to-multipoint pada beberapa macam jaringan :
1. Terminal
2. Gateway
3. Gatekeeper
4. Multipoint Control Unit (MCU)
• Terminal, Digunakan untuk komunikasi multimedia real time dua arah . Terminal H.323 dapat berupa personal computer (PC) atau alat lain yang berdiri sendiri yang dapat
menjalankan aplikasi multimedia.
• Gateway digunakan untuk menghubungkan dua jaringan yang berbeda yaitu antara jaringan H.323 dan jaringan non H.323, sebagai contoh gateway dapat menghubungkan dan menyediakan komunikasi antara terminal H.233 dengan jaringan telepon , misalnya: PSTN. Dalam menghubungkan dua bentuk jaringan yang berbeda dilakukan dengan
menterjemankan protokol-protokol untuk call setup dan release serta mengirimkan
informasi antara jaringan yang terhubung dengan gateway. Namun demikian gateway tidak dibutuhkan untuk komunikasi antara dua terminal H.323.
• Gatekeeper dapat dianggap sebagai otak pada jaringan H.323 karena merupakan titik yang penting pada jaringan H.323.
• MCU digunakan untuk layanan konferensi tiga terminal H.323 atau lebih. Semua terminal yang ingin berpartisipasi dalam konferensi dapat membangun hubungan dengan MCU yang mengatur bahan-bahan untuk konferensi, negosiasi antara terminal-terminal untuk memastikan audio atau video coder/decoder (CODEC). Menurut standar H.323 , sebuah MCU terdiri dari sebuah Multipoint Controller (MC) dan beberapa Multipoint Processor (MP). MC menangani negoisasi H.245 (menyangkut pensinyalan) antar terminal – terminal untuk menenetukan kemampuan pemrosesan audio dan video . MC juga mengontrol dan menentukan serangkaian audio dan video yang akan multicast. MC tidak menghadapi secara langsung rangkainan media tersebut. Tugas ini diberikan pada MP yang melakukan mix, switch, dan memproses audio, video, ataupun bit – bit data. Gatekeeper, gateway, dan MCU secara logik merupakan komponen yang terpisah pada standar H.323 tetapi dapat diimplementasikan sebagai satu alat secara fisik.
REFERENSI
TEKNOLOGI WIMAX VERSUS LTE
Diposting oleh
cyber_net007
on Jumat, 08 Oktober 2010
/
Comments: (0)
(TUGAS JARINGAN KOMPUTER LANJUT)
TEKNOLOGI WIMAX VERSUS LTE
TEKNOLOGI WIMAX
WiMAX adalah singkatan dari Worldwide Interoperability for Microwave Access, merupakan teknologi akses nirkabel pita lebar (broadband wireless access atau disingkat BWA) yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dengan jangkauan yang luas. WiMAX merupakan evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur-fitur yang lebih menarik. Disamping kecepatan data yang tinggi mampu diberikan, WiMAX juga merupakan teknologi dengan open standar. Dalam arti komunikasi perangkat WiMAX diantara beberapa vendor yang berbeda tetap dapat dilakukan (tidak proprietary). Dengan kecepatan data yang besar (sampai 70 MBps), WiMAX dapat diaplikasikan untuk koneksi broadband ‘last mile’, ataupun backhaul(Backhaul adalah istilah teknologi informasi yang mengacu kepada infrastruktur jaringan komputer utama dari suatu jaringan utama.)
Perkembangan Teknologi Wimax
Wi Max Standar BWA yang saat ini umum diterima dan secara luas digunakan adalah standar yang dikeluarkan oleh Institute of Electrical and Electronics Engineering (IEEE), seperti standar 802.15 untuk Personal Area Network (PAN), 802.11 untuk jaringan Wireless Fidelity (WiFi), dan 802.16 untuk jaringan Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMAX).
Pada jaringan selular juga telah dikembangkan teknologi yang dapat mengalirkan data yang overlay dengan jaringan suara seperti GPRS, EDGE, WCDMA, dan HSDPA. Masing-masing evolusi pada umumnya mengarah pada kemampuan menyediakan berbagai layanan baru atau mengarah pada layanan yang mampu menyalurkan voice, video dan data secara bersamaan (triple play). Sehingga strategi pengembangan layanan broadband wireless dibedakan menjadi Mobile Network Operator (MNO) dan Broadband Provider (BP). Perbandingan beberapa karakteristik sistem wireless data berkecepatan tinggi digambarkan oleh First Boston seperti berikut.
Perbandingan Perkembangan Teknologi Wireless
Aplikasi WiMAX
WiMAX merupakan teknologi wireless yang memiliki banyak kelebihan, terutama pada sisi kapasitasnya. Karena kelebihan tersebut, maka teknologi ini dapat diaplikasikan pada banyak aplikasi, antara lain :
• Aplikasi Backhaul
Untuk aplikasi backhaul, WiMAX dapat dimanfaatkan untuk Backhaul WiMAX itu sendiri, Backhaul Hotspot dan Backhaul teknologi lain, misalnya teknologi seluler.
• Backhaul WiMAX
Dalam konteks WiMAX sebagai backhaul dari WiMAX, fungsi utamanya sebagai repeater. Tujuan aplikasi ini adalah untuk memperluas jangkauan WiMAX.
• Backhaul Hotspot
WiMAX juga bisa dimanfaatkan sebagai bakhaul hotspot untuk teknologi WiFi. Konfigurasinya dapat dilihat sebagai berikut :
• Backhaul Teknologi Lain
Sebagai backhaul teknologi lain, WiMAX dapat digunakan untuk backhaul seluler. Gambar berikut menggambarkan WiMAX untuk menghubungkan MSC/BSC ke BTS seluler.
Sebagai Penyedia Akses Broadband Untuk akses broadband WiMAX dapat digunakan sebagai ”Last Mile” teknologi untuk melayani kebutuhan broadband bagi pelanggan. Dari pelanggan perumahan maupun bisnis dapat dipenuhi oleh teknologi WiMAX ini.
• Personal Broadband
WiMAX sebagai penyedia layanan personal broadband, dapat dibedakan menjadi 2 pangsa pasar yaitu yang bersifat nomadic dan mobile. Gambaran detailnya sebagai berikut:
• Nomadic
Untuk solusi nomadic, maka user WiMAX tidak berpindah-pindah dan bila melakukan perpindahan dalam kecepatan yang rendah dan jarak yang tidak jauh. Perangkat yang digunakan biasanya tidak sesimpel untuk aplikasi mobile.
• Mobile
Untuk aplikasi mobile, maka user WiMAX layaknya menggunakan terminal WiFi seperti notebook, PDA, atau smartphone. Perpindahan atau tingkat mobilitasnya biasanya pada kecepatan tinggi dan jarak yang jauh. Gambar berikut mengilustrasikan WiMAX untuk aplikasi mobile.
TEKNOLOGI LTE
LTE adalah teknologi mobile broadband dengan kecepatan rata-rata 20-40 Mbps dan maksimum 150 Mbps. Teknologi ini merupakan teknologi mobile broadband lanjutan setelah era jaringan 3G dengan basis teknologi HSPA Evolution dengan kecepatan maksimal 21 Mbps.
LTE didefinisikan dalam standar 3GPP (Third Generation Partnership Project) Release 8 dan juga merupakan evolusi teknologi 1xEV-DO sebagai bagian dari roadmap standar 3GPP2. Dengan spesifikasi seperti itu, LTE dirancang untuk menyediakan efisiensi spektrum yang lebih baik, peningkatan kapasitas radio, biaya operasional yang lebih murah bagi operator, serta layanan mobile broadband kualitas tinggi untuk pengguna.
Perubahan paling mendasar dari LTE dibanding standar sebelumnya terdiri dari 3 hal utama yaitu air interface, jaringan radio, dan jaringan core. Di waktu mendatang, melakukan pengunduhan atau pengunggahan video berdefinisi tinggi, mengakses e-mail dengan attachment yang besar, mengajak teman bermain game favorit di manapun tempatnya, menjadi hal yang sangat mungkin dengan dukungan LTE.
Untuk masalah pita spektrum yang sangat berpengaruh dengan kinerja jaringan, LTE dapat beroperasi pada standar IMT-2000 (450, 850, 1800, 1900, 2100 MHz) maupun pada pita spektrum baru seperti 700 MHz dan 2,5 GHz.
Alokasi pita lebar yang sangat fleksibel, mulai dari 1,4,3,5,10,15 hingga 20 MHz, menjanjikan fleksibilitas yang tinggi dalam penggunaan spektrum.Bila dilihat dari segi pasar, LTE mampu memperkuat posisi operator telekomunikasi karena meningkatnya nilai ekonomi jaringan secara keseluruhan, cakupan jaringan yang lebih luas, dan kapasitas data yang lebih besar.
Operator juga dapat lebih fleksibel mengikuti kebutuhan pasar yang kian cepat berubah sekaligus mampu menawarkan layanan data broadband dalam skala besar. Sedangkan untuk para konsumen yang mencari tarif murah, LTE menjadi jawaban untuk kebutuhan telekomunikasi yang lebih ekonomis.
WiMAX versus LTE
Secara kecepatan LTE unggul diatas WiMAX generasi yang sekarang (IEEE.802.16e). LTE mampu menghadirkan kecepatan downlink hingga 100 Mbps dan uplink 50 Mbps dan dapat dikembangkan hingga 250 Mbps untuk downstream. Akan tetapi kecepatan ini nantinya akan bersaing dengan generasi WiMAX II (IEEE.802.16m).WiMAX II akan berjalan pada mode Mobile dengan speed 100 Mbps dan Fixed hingga 1 Gbps (sesuatu yang luar biasa untuk pertukaran data secara nirkabel). Selain LTE dan WiMAX, ada satu lagi teknologi yang hampir mirip dengan LTE yaitu UMB (Ultra Mobile Broadband) tetapi dasar pengembangannya adalah CDMA. Bahkan UMB ini downstream-nya lebih besar dibandingkan LTE yaitu mencapai 288 Mbps (dengan band 20 Hz).
LTE dikembangkan oleh 3GPP (grup GSM, terutama Ericsson), sedangkan UMB diusulkan oleh 3GPP (grup CDMA 2000, terutama Qualcomm), dan WiMAX II oleh WiMAX Forum (terutama Intel). Untuk lebih jelas nya roadmap evolusi teknologi nirkabel di dunia seperti di bawah ini.
(1) GSM (2G) – GPRS (2.5G) – EDGE – WCDMA (3G) – HSDPA (3.5G) – LTE (4G)
(2) CDMA (2G) – CDMA 2000 – EV-DO (3G) – UMB (4G)
(3) Wi-Fi – Fixed WiMAX – Mobile WiMAX – WiMAX II (4G)
Teknologi 4G seperti LTE dan WiMAX didesain lebih kepada transfer data bukan suara, berbasis jaringan IP dan berdiri di atas teknologi OFDM. Kecepatan yang tinggi pada 4G memungkinkan suara, video, dan data dapat diakses dalam satu perangkat yang praktis. Di masa mendatang, konsumen dijanjikan akan dapat melakukandownload dan upload High Definition Video, layanan data berkapasitas besar dan Value Added Service (VAS) seperti interactive gaming, mengakses e-mail denganattachment besar serta bergabung dalam video conference dimanapun dan kapanpun.
Peluang Pasar LTE dan WiMAX
LTE yang merupakan pengembangan dari GSM dan CDMA diprediksi akan mudah melakukan penetrasi ke pasar. Teknologi GSM sudah dipakai secara dominan (80 %) di seluruh belahan dunia. Jaringan GSM dan CDMA sudah sangat luas terutama di kota-kota dunia. Oleh karena itu tidak heran LTE akan memiliki pasar yang lebih besar di banding dengan WiMAX. Akan tetapi teknologi WiMAX lebih ekonomis untuk pengembangan jaringan baru di wilayah-wilayah pedesaan. WiMAX memiliki biaya investasi yang jauh lebih murah dibanding BTS GSM. Jika satu BTS GSM membutuhkan biaya invetasi hingga Rp1 miliar maka jumlah unit yang sama untuk BTS Wimax hanya membutuhkan biaya kira-kira Rp 60 juta saja. Segmentasi pasar pemakaian WiMAX dan LTE sudah jelas. WiMAX akan berjaya di daerah-daerah pedesaan yang sulit dan jarang terdapat BTS. Sedangkan LTE akan berkembang pesat di daerah perkotaan, memanfaatkan jaringan-jaringan BTS yang sudah tersedia.
REFERENSI
http://id.wikipedia.org/wiki/WiMAX
http://www.ittelkom.ac.id
http://duniaanda.com
http://www.mallponsel.com
http://roadtobeaversatilist.blogspot.com
Pembuatan Elemen-Elemen Pada Game Catur
Diposting oleh
cyber_net007
on Kamis, 08 April 2010
/
Comments: (0)
CARA PEMBUATAN ELEMEN GAME CATUR DI JAVA
Class dalam game catur
Class Untuk Main Frame
- Chess.class,(Coding didalam class ini digunakan untuk memanggil class MainFrame yang digunakan untuk tampilan awal game )
- MainFrame.class,(Coding didalam class ini digunakan untuk membuat tampilan frame awal dari game catur ini, dengan nama Chess Game dan ukuran framenya 800 x 700)
- MainPanel.class(Coding didalam class ini digunakan untuk pengaturan player untuk bermain secara online ataupun secara offline)
- StatusPanel.class(Coding didalam class ini digunakan untuk menampilkan status dari player 1 dan player 2(player mana yang harus maju main)
- ToolPanel.class(Coding didalam class ini digunakan untuk menampilkan status yang telah dimainkan oleh player1 dan player 2)
- ThreadTimer.class(Coding didalam Class ini digunakan untuk membuat waktu berjalan pada setiap player ,pada saat bermain caturnya)
- ChatPanel.class(class ini digunakan untuk membuat tempat chat untuk player1 dan player2,jika bermain secara online)
Class Untuk Menu Bar
- Chess_MainMenuBar.class (class ini digunakan untuk menampilkkan tools dari menu)
- Edit_Menu.class(class ini digunakan untuk menampilkan Edit_Menu)
- Help_Menu.class(class ini digunakan untuk menampilkan Help_Menu)
- Tools_Menu.class(class ini digunakan untuk menampilkan Tools_Menu)
- File_Menu.class(class ini digunakan untuk menampilkan File_Menu)
Class Untuk didalam menu_items
- Edit_MenuItems
- Redo_move.class(Class ini digunakan untuk maju satu instruksi)
- Undo_move.class(Class ini digunakan mundur satu instruksi)
- File_MenuItems
- Exit_Item.class (Class ini digunakan untuk keluar dari Program atau permainan catur)
- Load_Item.class(class ini digunakan untuk membuka game yang disimpan)
- New_Item.class (class ini digunakan untuk membuat sub menu dari menu file yang didalamnya terdapat pilihan untuk bermain game yaitu ,1 player atau 2 Player)
- Save_Item.class
1. newGame_Dialoge (Class ini digunakan untuk membuat permainan secara online ataupun local (secara offline))
· MyComboBox.class(class ini digunakan untuk memilih permaianan secara online ataupun offline)
· NewGameDialoge.class(Class ini digunakan untuk membuat game baru dari permainan catur.)
3. Help_MenuItems
· About_Chess_Game.class(Class ini digunakan untuk menjelaskan tentang permainan catur ini )
4. Tool_MenuItems
· Options.class
Class Untuk Player
- player1.class(class ini digunakan untuk pengaturan dari player 1 yang digunakan untuk menggerakkan dari masing-masing objek pada player 1 (bidak putih))
- player2.class(class ini digunakan untuk pengaturan dari player yang digunakan untuk menggerakkan dari masing-masing objek pada player 2 (bidak hitam))
- king.class (class ini digunakan untuk membuat objek Raja dalam permainan catur ini )
- Queen.class class ini digunakan untuk membuat objek Ratu dalam permainan catur ini )
- Horse.class class ini digunakan untuk membuat objek Kuda dalam permainan catur ini )
- Elephent.class class ini digunakan untuk membuat objek seluncur dalam permainan catur ini )
- Castle.class class ini digunakan untuk membuat objek Benteng dalam permainan catur ini )
- Solider.class class ini digunakan untuk membuat objek Prajurit dalam permainan catur ini )
INPUT DAN OUTPUT GAME CATUR
Diposting oleh
cyber_net007
on Kamis, 25 Maret 2010
/
Comments: (0)
TUGAS PENGANTAR TEKNOLOGI GAME
RANCANGAN INPUT DAN OUTPUT DARI GAME CATUR
Manfaat Bermain Catur
Penelitian di berbagai negara, membuktikan bahwa permainan catur adalah sarana yang menyenangkan bagi anak-anak untuk mengembangkan kepribadian. Karena dengan bermain catur berarti melatih otak kanan dan kiri, melatih kepercayaan diri, kedisiplinan, kesabaran, daya tahan, serta keterampilan membuat rencana, strategi, dan pengambilan keputusan yang tepat dalam waktu terbatas.
1. Chess and Science
Sepanjang permainan metode ilmiah selalu digunakan, yaitu mengadakan hipotesa, melakukan observasi, kemudian menguji kebenarannya.
2. Chess, Technology and Mathematics
Bermain catur melatih berpikir seperti komputer. Berhitung dan berkalkulasi dalam waktu yang terbatas.3. Chess and Psychology
Catur menguji kesabaran, mengatasi kecemasan, dan membangkitkan daya tahan dalam melakukan konsentrasi, serta membangkitkan kekuatan diri dalam berkompetisi.4. Chess is Unique
Dalam 1000 permainan belum tentu ada permainan yang sama. Selalu ada ide dan pemikiran baru dalam setiap permainan.
5. Chess opens up the world
Permainan Catur telah mendunia. Setiap bulan selalu ada pertandingan tingkat kota, provinsi, nasional, dan
internasiona yang bisa diikuti oleh siapa saja.
Sedangkan dalam penerapan dalam kehidupan diantaranya adalah:
- Dalam catur sebelum memulai permainan kita sudah menentukan cara bermain….. bertahan atau menyerang. Namun terkadang ditengah jalannya permainan ada kalanya kita ubah cara bermain kita karena adanya perubahan situasi dan posisi permainan. Tetapi tujuan tidak pernah berubah yaitu tetap mempertahankan raja kita agar tidak mati atau minimal bisa remis
“Dalam kehidupan…..sedari awal kita harus tetap focus pada tujuan yang telah kita tetapkan dan bagaimana cara meraihnya. Jika ada perubahan situasi dan kondisi dalam kehidupan kita, maka yang perlu kita sesuaikan adalah caranya bukan tujuannya. Tujuan bisa kita rubah jika memang tidak ada cara lain lagi untuk meraihnya (jika tidak mungkin menang maka remis-lah yg kita usahakan).”
- Dalam catur setiap langkah yang kita buat harus kita perhitungkan benar-benar dan harus selalu mengandung tujuan yang jelas tanpa mengabaikan posisi sendiri ataupun lawan. Pendek kata, tanpa perhitungan yang matang dan tujuan yg jelas maka langkah yang kita buat akan menjadi sia-sia bahkan bisa menjadi blunder yg berujung pada kekalahan.
“Dalam kehidupan…. memperhitungkan setiap gerak-langkah kita dengan tujuan yg jelas tanpa melupakan kondisi sendiri dan keadaan sekitar harus senantiasa kita lakukan agar bisa berakhir dengan kemenangan.”
- Dalam catur kita tidak boleh lengah, apa lagi meremehkan lawan. Meski secara kuantitas jumlah bidak kita lebih banyak dan posisi sudah mau memenangkan permainan tetapi kalo kita ceroboh dan tidak focus maka kesalahan dan kecerobohan akan bisa dimanfaatkan lawan untuk mengambil alih atau merubah jalannya permainan. Karena, lawan akan berpikir lebih keras jika posisinya terdesak dan berusaha melepaskan diri dari keterdesakannya sehingga jika kita tidak focus dan bertindak ceroboh maka kemanangan yang sudah hampir ditangan akan musnah.
“Dalam kehidupan….kita tidak boleh bertindak ceroboh dan seenaknya sebelum tujuan benar-benar tercapai. Tetap focus setiap saat dan jangan biarkan situasi/kondisi disekeliling kita mengubah track yang sudah kita bangun susah-susah dalam meraih tujuan. Kekayaan dan kepintaran yang kita miliki bisa mempermudah dalam meraih tujuan hidup tetapi jika kita tidak bijaksana dan salah menggunakan kekayaan dan kepintaran yang kita miliki maka kehancuran yang akan kita dapat.”
- Dan satu lagi….., pion meski kadang hanya dipandang sebelah mata dan sering diremehkan perannya dalam permainan, tapi pada saatnya pion bisa berubah dan menjadi apa saja jika selamat melangkah dibatas akhir pertahanan lawan.
“Jangan pernah meremehkan orang”
Sumber : http://www.indowebster.web.id/showthread.php?t=43021
http://bidakaditama.com/index.php?option=com_content&task=view&id=89&Itemid=1
RANCANGAN INPUT DAN OUTPUT DARI GAME CATUR
MEMULAI GAME
Tampilan awal untuk memulai game ini adalah terdapat dua pilihan yaitu apakah kita ingin bermain secara online ataupun secara local(offline) saja ,dengan cara menklik file dan pilih two player dari sana kita dapat memilih apakah kita mau bermain secara online(kita diminta memilih dalam permainan caturnya sebagai client atau server) ataukah secara offline(local),selanjutnya kita start untuk memulai permainan.
TEMPAT BERMAIN DAN CARA BERMAIN
Area bermain ini terdiri dari sebuah papan catur,player 1, player 2 dan waktu yang harus diperhitungkan (jika kita telalu lama menentukan langkah maka kita akan kalah),untuk bermain kita harus memiliki kecerdasan berfikir dalam menentukan langkah apa saja yang harus kita jalankan,disini kita dituntut untuk berfikir secara pintar agar tidak salah langkah dalam mengambil keputusan,kalau kita salah langkah maka resikonya adalah raja kita akan diserang.
Form pemberitahuan
Disini terdapat form pemberitahuan yaitu jika kita menjalankan bidak kita maka akan di beritahu melalui form pemberitahuan(player:new moves),sehingga kita tahu bidak apa saja yang kita jalankan dan disini juga terdapat form pemberitahukan player mana yang harus jalankan terlebih dahulu.